riperiperi 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) 4 ani în urmă
..
AtomicMinMaxS32Shared.glsl 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
AtomicMinMaxS32Storage.glsl 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
HelperFunctionNames.cs 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
MultiplyHighS32.glsl cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
MultiplyHighU32.glsl cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions 6 ani în urmă
Shuffle.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
ShuffleDown.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
ShuffleUp.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
ShuffleXor.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
StoreSharedSmallInt.glsl 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
StoreStorageSmallInt.glsl 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) 4 ani în urmă
SwizzleAdd.glsl f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) 4 ani în urmă
TexelFetchScale_cp.glsl 0f6ec446ea Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496) 4 ani în urmă
TexelFetchScale_fp.glsl 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) 4 ani în urmă
TexelFetchScale_vp.glsl 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) 4 ani în urmă