gdkchan 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware hace 6 años
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Converters 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) hace 6 años
Formats 873bb4c15a Fix BC6 Signed/Unsigned float texture formats hace 6 años
Buffer.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Counters.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Debugger.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Framebuffer.cs d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them hace 6 años
HwCapabilities.cs 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware hace 6 años
Pipeline.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) hace 6 años
Program.cs d274328c31 Fix image units bindings and shader dump in the presence of NOPs hace 6 años
Renderer.cs 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware hace 6 años
Ryujinx.Graphics.OpenGL.csproj 1876b346fe Initial work hace 6 años
Sampler.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Shader.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
TextureCopy.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
TextureCopyUnscaled.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
TextureStorage.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
TextureView.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) hace 6 años
VertexArray.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
VertexBuffer.cs 1876b346fe Initial work hace 6 años
Window.cs 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation hace 6 años