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Struktur:
0bcbe32367
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ryujinx
/
Ryujinx.Graphics.Shader
/
Translation
/
TargetLanguage.cs
TargetLanguage.cs
134 B
Verlauf
Originalformat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Translation
{
public enum TargetLanguage
{
Glsl,
Spirv,
Arb
}
}