gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
..
Multithreading d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
AddressMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
BlendDescriptor.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) преди 6 години
BlendFactor.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
BlendOp.cs 329ba5b39b Fix incorrect GPU GL blend func values (#1612) преди 5 години
BufferHandle.cs 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) преди 6 години
BufferRange.cs 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) преди 5 години
Capabilities.cs f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) преди 4 години
ColorF.cs a728610b40 Implement Constant Color blends (#1119) преди 6 години
CompareMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
CompareOp.cs e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) преди 6 години
CounterType.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
DepthMode.cs 7ce5584f9e Support depth clip mode and disable shader fast math optimization on NVIDIA as a workaround for compiler bugs (?) преди 6 години
DepthStencilMode.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
DepthStencilState.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
DepthTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
Extents2D.cs 9493cdfe55 Allow copy destination to have a different scale from source (#1711) преди 5 години
Face.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Format.cs c702943af3 Swap BGR components for 16-bit BGR texture formats (#2567) преди 4 години
FrontFace.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ICounterEvent.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) преди 4 години
IPipeline.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
IProgram.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. преди 5 години
IRenderer.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) преди 4 години
ISampler.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
IShader.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ITexture.cs 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) преди 4 години
IWindow.cs ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) преди 4 години
ImageCrop.cs 11222516c4 gui/gpu: Implement setting and toggle for Aspect Ratio (#1777) преди 5 години
IndexType.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
LogicalOp.cs f224769c49 Implement Logical Operation registers and functionality (#1380) преди 5 години
MagFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
MinFilter.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
Origin.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) преди 5 години
PolygonMode.cs d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
PolygonModeMask.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
PrimitiveTopology.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ProgramLinkStatus.cs ddf4b92a9c Implement parallel host shader cache compilation. преди 5 години
RectangleF.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
Ryujinx.Graphics.GAL.csproj ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) преди 4 години
SamplerCreateInfo.cs 4c6feb652f Add seamless cubemap flag in sampler parameters. (#1658) преди 5 години
ScreenCaptureImageInfo.cs 28618c58d7 Add Screenshot Feature (#2354) преди 4 години
StencilOp.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
StencilTestDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
SwizzleComponent.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
Target.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
TextureCreateInfo.cs 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) преди 5 години
TextureReleaseCallback.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
TransformFeedbackDescriptor.cs 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) преди 5 години
VertexAttribDescriptor.cs caf049ed15 Avoid some redundant GL calls (#1958) преди 5 години
VertexBufferDescriptor.cs 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
Viewport.cs 1876b346fe Initial work преди 6 години
ViewportSwizzle.cs a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) преди 5 години