Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  gdkchan 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) преди 6 години
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) преди 6 години
  gdkchan 5b5239ab5b Remove output interpolation qualifier (#1070) преди 6 години
  riperiperi a0e6647860 Compare shader code using a span instead of individual reads. (#917) преди 6 години
  gdkchan 796e5d14b4 Use correct shader local memory size instead of a hardcoded size (#914) преди 6 години
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) преди 6 години
  gdkchan 383452f5cf Fix some shader disposal issues преди 6 години
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback преди 6 години
  gdkchan 9bfb373bdf Remove more unused code преди 6 години
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal преди 6 години
  gdkchan 430faeb8ef Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Shader преди 6 години
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup преди 6 години
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) преди 6 години
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus преди 6 години
  gdkchan 3323a3a042 Use correct shared memory size (in words, not bytes) преди 6 години
  gdkchan 66d91cbc6c Use dispatch params shared memory size when available преди 6 години
  gdkchan 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware преди 6 години
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions преди 6 години
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR преди 6 години
  gdk 65428f5842 Fix shader code comparison method преди 6 години
  gdk 3ca675223a Remove TranslatorConfig struct преди 6 години
  gdk 6e399061ce Invalidate shaders when they are modified преди 6 години