コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Starlet e07b0265c6 Add 5.0.0 IPCs (#300) 7 年 前
  ReinUsesLisp 3208173620 Cache changes (#302) 7 年 前
  gdkchan fdda67d476 Some fix to IRequest on NIFM, support sending objects to services (#294) 7 年 前
  ReinUsesLisp 7a308d9e73 Window related changes (#308) 7 年 前
  ReinUsesLisp 51605fafc0 Avoid calling buffer binding when shader didn't change (#295) 7 年 前
  Arthur Chen 39d36145ba update encoding for branch instruction (#305) 7 年 前
  ReinUsesLisp 1344a47c77 Blit framebuffer without shaders (#229) 7 年 前
  greggameplayer ed29982f9b Link BCAT:U & BCAT:A & BCAT:M & BCAT:S (#257) 7 年 前
  Ac_K ed075ae3cd Update ITimeZoneService.cs 7 年 前
  Rygnus 241b46540d Stub AppletOE UnlockExit (#279) 7 年 前
  ReinUsesLisp 5fe0bc584b Send data to OpenGL host without client-side copies (#285) 7 年 前
  emmauss 45bb24dbae fix extra space 7 年 前
  Thomas Guillemard c9fc52edb6 Fix SystemPathToSwitchPath platform issues and make sure to delete temporary NRO after sessions dispose (#293) 7 年 前
  emmauss 8b67297711 Added appveyor configuration file (#277) 7 年 前
  mailwl ee064a2fb8 .gitignore: ignore autogenerated launchSettings.json (#292) 7 年 前
  ReinUsesLisp cd203e98f2 Implement Geometry shaders (#280) 7 年 前
  Merry bdb6cbb435 AOpCodeTable: Speed up instruction decoding (#284) 7 年 前
  gdkchan 60f2198a1e Support deswizzle of sparse tiled textures and some frame buffer fixes (#275) 7 年 前
  Ac_K 8b685b12f0 Implement SvcWaitForAddress 0x34 (#289) 7 年 前
  Ac_K 6a69001aa2 Update IGeneralService.cs 7 年 前
  simonmkwii-dev 2795af038d Implement GetCurrentIpAddress() and stub GetCurrentNetworkProfile() (#271) 7 年 前
  LDj3SNuD fa5545aab8 Implement Ssubw_V and Usubw_V instructions. (#287) 7 年 前
  greggameplayer 120fe6b74a Implement BF10GF11RF11 TextureFormat (#246) 7 年 前
  greggameplayer 0a13900bc9 Implement Z24S8 TextureFormat (#247) 7 年 前
  emmauss 2236f4b2c3 Implement IFileSystem:CleanDirectoryRecursively (#283) 7 年 前
  gdkchan 98223b0e7d Fix wrong assignment and allow null FilePaths on Executable 7 年 前
  ReinUsesLisp 571848536b Implement some shader instructions (#252) 7 年 前
  Thomas Guillemard c2c765b30f hbabi: Implement argv (#272) 7 年 前
  gdkchan 5d698a7d8d Fix LDXP/LDAXP when Rt == Rn (#274) 7 年 前
  greggameplayer e71da4fb74 Implement BC6H_SF16 & BC6H_UF16 Texture Formats (#255) 7 年 前