Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) před 3 roky
  gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
  riperiperi cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky