Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 1080f64df9 Implement HLE macros for render target clears (#3528) před 3 roky
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
  gdkchan 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) před 4 roky
  gdkchan 7e967d796c Stop using glTransformFeedbackVaryings and use explicit layout on the shader (#3012) před 4 roky
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky