Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
  gdkchan b46b63e06a Add support for alpha to coverage dithering (#3069) před 3 roky
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) před 4 roky
  riperiperi cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
  gdkchan 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) před 4 roky
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) před 4 roky
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky