Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mary 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) před 5 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan 23d8516763 Fix ShaderTools před 6 roky
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk 3ca675223a Remove TranslatorConfig struct před 6 roky
  gdk 3bcc395253 Add shader support for the round mode on the F2F instruction, support mipmaps on ASTC compressed textures před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky
  gdkchan 6b23a2c125 New shader translator implementation (#654) před 7 roky
  Thomas Guillemard 884b4e5fd3 Initial non 2D textures support (#525) před 7 roky
  Thomas Guillemard 33e7c89822 Move MaxUboSize definition (#530) před 7 roky
  gdkchan 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation před 7 roky