Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Thomas Guillemard c9fc52edb6 Fix SystemPathToSwitchPath platform issues and make sure to delete temporary NRO after sessions dispose (#293) 8 ani în urmă
  emmauss 8b67297711 Added appveyor configuration file (#277) 8 ani în urmă
  mailwl ee064a2fb8 .gitignore: ignore autogenerated launchSettings.json (#292) 8 ani în urmă
  ReinUsesLisp cd203e98f2 Implement Geometry shaders (#280) 8 ani în urmă
  Merry bdb6cbb435 AOpCodeTable: Speed up instruction decoding (#284) 8 ani în urmă
  gdkchan 60f2198a1e Support deswizzle of sparse tiled textures and some frame buffer fixes (#275) 8 ani în urmă
  Ac_K 8b685b12f0 Implement SvcWaitForAddress 0x34 (#289) 8 ani în urmă
  Ac_K 6a69001aa2 Update IGeneralService.cs 8 ani în urmă
  simonmkwii-dev 2795af038d Implement GetCurrentIpAddress() and stub GetCurrentNetworkProfile() (#271) 8 ani în urmă
  LDj3SNuD fa5545aab8 Implement Ssubw_V and Usubw_V instructions. (#287) 8 ani în urmă
  greggameplayer 120fe6b74a Implement BF10GF11RF11 TextureFormat (#246) 8 ani în urmă
  greggameplayer 0a13900bc9 Implement Z24S8 TextureFormat (#247) 8 ani în urmă
  emmauss 2236f4b2c3 Implement IFileSystem:CleanDirectoryRecursively (#283) 8 ani în urmă
  gdkchan 98223b0e7d Fix wrong assignment and allow null FilePaths on Executable 8 ani în urmă
  ReinUsesLisp 571848536b Implement some shader instructions (#252) 8 ani în urmă
  Thomas Guillemard c2c765b30f hbabi: Implement argv (#272) 8 ani în urmă
  gdkchan 5d698a7d8d Fix LDXP/LDAXP when Rt == Rn (#274) 8 ani în urmă
  greggameplayer e71da4fb74 Implement BC6H_SF16 & BC6H_UF16 Texture Formats (#255) 8 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3e13b40b35 Add config key to dump shaders in local directory (#265) 8 ani în urmă
  LDj3SNuD 063fae50fe Fix EmitHighNarrow(), EmitSaturatingNarrowOp() when Rd == Rn || Rd == Rm (& Part != 0). Optimization of EmitVectorTranspose(), EmitVectorUnzip(), EmitVectorZip() algorithms (reduction of the number of operations and their complexity). Add 12 Tests about Trn1/2, Uzp1/2, Zip1/2 (V) instructions. (#268) 8 ani în urmă
  gdkchan 50b706e2ba Fix RevMagic on audren 8 ani în urmă
  gdkchan a48ed788bf Remove outdated comment 8 ani în urmă
  gdkchan 8652dbb57c Small nit on GetAudioRendererWorkBufferSize 8 ani în urmă
  gdkchan 21e590c3ab Add support for ioctl2, SetTimeout and KickoffPbWithAttr (#261) 8 ani în urmă
  gdkchan 98c6ceede5 Audio Renderer improvements (#210) 8 ani în urmă
  LDj3SNuD be31f5b46d Improve CountLeadingZeros() algorithm, nits. (#219) 8 ani în urmă
  gdkchan fc12fca962 Allow using ulong max value as yield (#263) 8 ani în urmă
  gdkchan 514218ab98 Add SMLSL, SQRSHRN and SRSHR (Vector) cpu instructions, nits (#225) 8 ani în urmă
  gdkchan 2f37583ab3 Some small shader related fixes (#258) 8 ani în urmă
  Starlet 494f8f0248 Implement CSRNG (Cryptographically Secure Random Bytes) (#216) 8 ani în urmă