Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  ReinUsesLisp 1344a47c77 Blit framebuffer without shaders (#229) 7 năm trước cách đây
  gdkchan 60f2198a1e Support deswizzle of sparse tiled textures and some frame buffer fixes (#275) 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 0bec547b9d Disable front facing and face culling to avoid regression (#226) 7 năm trước cách đây
  gdkchan e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) 7 năm trước cách đây
  gdkchan a38a72b062 Some small sync primitive fixes, logging fixes, started to implement the 2D engine on the GPU, fixed DrawArrays, implemented a few more shader instructions, made a start on nvdrv refactor, etc... 8 năm trước cách đây
  gdkchan 494e6dfa1e [GPU] Set frame buffer texture size to window size 8 năm trước cách đây
  gdkchan 7dd14a4f3a [GPU] Send correct window size to the vertex shader 8 năm trước cách đây
  gdkchan 42ebfdff7f [GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases 8 năm trước cách đây
  gdkchan 47100ec8c1 [GPU] Avoid drawing the frame buffer with alpha blend enabled, use correct blend enable register, clear the buffer before drawing 8 năm trước cách đây
  gdkchan c8c86a3854 Fix for current framebuffer issues (#78) 8 năm trước cách đây
  gdkchan b9aa3966c0 Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro 8 năm trước cách đây