Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Alex Barney c017c77365 Change ServiceNv map creation logs to the Debug level (#3058) преди 4 години
  merry 98e05ee4b7 ARMeilleure: Thumb support (All T16 instructions) (#3105) преди 4 години
  Mary 868919e101 misc: Update GtkSharp.Dependencies and speed up initial Windows build (#3128) преди 4 години
  Berkan Diler 9ca040c0ff Use ReadOnlySpan<byte> compiler optimization for static data (#3130) преди 4 години
  riperiperi 7e9011673b Use a basic cubic interpolation for the audren upsampler (#3129) преди 4 години
  Mary 741db8e43d amadeus: Fix PCMFloat datasource command v1 (#3127) преди 4 години
  gdkchan 3bd357045f Do not allow render targets not explicitly written by the fragment shader to be modified (#3063) преди 4 години
  Mary ab5d77c0c4 amadeus: Fix limiter correctness (#3126) преди 4 години
  gdkchan 7bfb5f79b8 When copying linear textures, DMA should ignore region X/Y (#3121) преди 4 години
  skrek 8cc2479825 Adjusting how deadzones are calculated (#3079) преди 4 години
  Berkan Diler 8f35345729 Use Enum and Delegate.CreateDelegate generic overloads (#3111) преди 4 години
  merry ce71f9144e InstEmitMemory32: Literal loads always have word-aligned PC (#3104) преди 4 години
  gdkchan f861f0bca2 Fix missing geometry shader passthrough inputs (#3106) преди 4 години
  edisionnano 571496d243 Ship SoundIO library only for the specified runtime (#3103) преди 4 години
  gdkchan c3c3914ed3 Add a limit on the number of uses a constant may have (#3097) преди 4 години
  Mary 6dffe0fad4 misc: Make PID unsigned long instead of long (#3043) преди 4 години
  merry 86b37d0ff7 ARMeilleure: A32: Implement SHSUB8 and UHSUB8 (#3089) преди 4 години
  wss445566 863c581190 fix headless sdl2 option string (#3093) преди 4 години
  edisionnano 5c3112aaeb Convert the bool to a lowercase string (#3080) преди 4 години
  merry 88d3ffb97c ARMeilleure: A32: Implement SHADD8 (#3086) преди 4 години
  merry 222b1ad7da ARMeilleure: OpCodeTable: Add CMN (RsReg) (#3087) преди 4 години
  Alex Barney d317cfd639 Try to ensure save data always has a valid owner ID (#3057) преди 4 години
  Alex Barney 76b9041adf Fix the pronunciation of Ryujinx (#3059) преди 4 години
  gdkchan b944941733 Fix bug that could cause depth buffer to be missing after clear (#3067) преди 4 години
  VocalFan 0dddcd012c Remove Appveyor from Readme and SLN (#3026) преди 4 години
  gdkchan bd412afb9f Fix small precision error on CPU reciprocal estimate instructions (#3061) преди 4 години
  Mary 20ce37dee6 kernel: A bit of refactoring and fix GetThreadContext3 correctness (#3042) преди 4 години
  riperiperi c52158b733 Add timestamp to 16-byte/4-word semaphore releases. (#3049) преди 4 години
  riperiperi fd6d3ec88f Fix res scale parameters not being updated in vertex shader (#3046) преди 4 години
  edisionnano 0a0a95fd81 Convert Octal-Mode to Decimal (#3041) преди 4 години