Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi bea1fc2e8d Optimize texture format conversion, and MethodCopyBuffer (#1274) před 5 roky
  gdkchan 34d19f381c Fix texture level offset/size calculation when sparse tile width is > 1 (#1142) před 6 roky
  gdkchan 1a550e810c Copy 16 bytes at a time for layout conversion, if possible před 6 roky
  gdkchan e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
  gdk 1bb08742c1 Calculate width from stride on texture copies před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky