Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) před 5 roky
  gdkchan 0b6d206daa Omit image format if possible, and fix BA bit (#1280) před 5 roky
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
  riperiperi cd48576f58 Implement Counter Queue and Partial Host Conditional Rendering (#1167) před 6 roky
  gdkchan 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) před 6 roky
  Xpl0itR 12d49c37d2 Make max anisotropy configurable (#1043) před 6 roky
  gdkchan ab4867505e Implement GPU scissors (#1058) před 6 roky
  HorrorTroll 17200214df Add GPU name in status bar (#984) před 6 roky
  gdkchan 2bb39ff03e Replace glFinish with barrier for WaitForIdle (#878) před 6 roky
  Ac_K 021ed3f44e InitializeCounters to Initialize před 6 roky
  Ac_K d8eab24b8b PrintGpuInformation před 6 roky
  Ac_K 87b52ad7d8 Add GPU Information to Logging před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal před 6 roky
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup před 6 roky
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus před 6 roky
  gdkchan 0d9672f3ae Use maximum shared memory size supported by hardware před 6 roky
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky