Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  riperiperi f0b00c1ae9 Fix TXQ for 3D textures. (#2613) vor 4 Jahren
  gdkchan c3e2646f9e Workaround for Intel FrontFacing built-in variable bug (#2540) vor 4 Jahren
  gdkchan d9d18439f6 Use a new approach for shader BRX targets (#2532) vor 4 Jahren
  gdkchan ed2f5ede0f Fix texture sampling with depth compare and LOD level or bias (#2404) vor 4 Jahren
  gdkchan b34c0a47b4 Fix constant buffer array size when indexing is used and other buffer descriptor and resolution scale regressions (#2298) vor 5 Jahren
  riperiperi 0129250c2e Pass CbufSlot when getting info from the texture descriptor (#2291) vor 5 Jahren
  riperiperi 461c24092a Implement Force Early Z Register (#1755) vor 5 Jahren
  gdkchan 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) vor 5 Jahren
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) vor 5 Jahren
  gdkchan 0954e76a26 Improve BRX target detection heuristics (#1591) vor 5 Jahren
  gdkchan 1eea35554c Better viewport flipping and depth mode detection method (#1556) vor 5 Jahren
  gdkchan a15b951721 Fix wrong face culling once and for all (#1277) vor 6 Jahren
  gdkchan 0b6d206daa Omit image format if possible, and fix BA bit (#1280) vor 6 Jahren
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) vor 6 Jahren