Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 650cc41c02 Implement remaining shader double-precision instructions (#2845) před 4 roky
  gdkchan 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) před 4 roky
  gdkchan 63f1663fa9 Fix shader 8-bit and 16-bit STS/STG (#2741) před 4 roky
  riperiperi 052deebf26 Another workaround for NVIDIA driver 496.13 shader bug (#2750) před 4 roky
  gdkchan f08a280ade Use shader subgroup extensions if shader ballot is not supported (#2627) před 4 roky
  riperiperi 142cededd4 Implement Shader Instructions SUATOM and SURED (#2090) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan 49745cfa37 Move shader resource descriptor creation out of the backend (#2290) před 5 roky
  gdkchan 0e9823d7e6 Fix shader buffer write flag on atomic instructions (#2261) před 5 roky
  gdkchan a8e9dd2f83 Fix regression on shader atomic SSBO operations (#1967) před 5 roky
  gdkchan e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) před 5 roky
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) před 5 roky
  gdkchan 991784868f Fix shader regression on Intel iGPUs by reverting layout changes (#1425) před 5 roky
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) před 6 roky
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky