Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) před 6 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
  gdkchan 7e4d986a73 Support compute uniform buffers emulated with global memory (#924) před 6 roky
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) před 6 roky
  gdkchan 171c3d54c6 Correct non-constant offset rewrite for texelFetch před 6 roky
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky