ReinUsesLisp
|
afdeee2b86
Use signed and unsigned vertex types (#370)
|
7 ani în urmă |
LDj3SNuD
|
d021d5dfa9
Add AESD, AESE, AESIMC, AESMC instructions; add 4 simple Tests (closed box). (#365)
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
726de8c46a
Rendertarget attachments, texture and image changes (#358)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
056c2840b1
Fix MapPhysicalMemory when block position is less than map position (#359)
|
7 ani în urmă |
LDj3SNuD
|
34100051e4
Add SHA256H, SHA256H2, SHA256SU0, SHA256SU1 instructions; add 4 Tests (closed box). (#352)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
521751795a
Code style fixes and nits on the HLE project (#355)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
182d716867
Remove artificial call count limit for EndGl (#357)
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
6e1a6c5b2b
Implement PointCoord and PointSize shader attributes (#353)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
c393cdf8e3
More flexible memory manager (#307)
|
7 ani în urmă |
emmauss
|
76d95dee05
Implement ITimeZone 201, 202 (#327)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
55374ebba0
Zero out bits 63:32 of scalar float operations with SSE intrinsics (#273)
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
0673dc183a
Reset cache on command buffer execution instead of sync calls (#341)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
9ac5583513
Better support for user accounts (#349)
|
7 ani în urmă |
emmauss
|
17f54b5d78
Implement IProfile Get and GetBase (#266)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
4f499b6845
Fix FMUL and TEXS shader instructions (#347)
|
7 ani în urmă |
emmauss
|
6e48312052
Implement AcquireNpadStyleSetUpdate event (#306)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
09593ae6d8
Add partial support to the TEX.B shader instruction (#342)
|
7 ani în urmă |
LDj3SNuD
|
4518c52c65
Add Sadalp_V, Saddlp_V, Uadalp_V, Uaddlp_V instructions; add 8 Tests. (#340)
|
7 ani în urmă |
emmauss
|
c05600a26b
Merge pull request #344 from greggameplayer/patch-1
|
7 ani în urmă |
Unknown
|
1f983d981e
fix DockedMode variable
|
7 ani în urmă |
emmauss
|
8482e16dcc
Merge pull request #304 from emmauss/listdisplays
|
7 ani în urmă |
emmauss
|
402a143ae1
fix dock mode style issues
|
7 ani în urmă |
greggameplayer
|
1fd4311e12
Add the ability to set or not docked mode via config file (#227)
|
7 ani în urmă |
LDj3SNuD
|
02a6fdcd13
Add Sqdmulh_S, Sqdmulh_V, Sqrdmulh_S, Sqrdmulh_V instructions; add 6 Tests. Now all saturating methods are on ASoftFallback. (#334)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
267af1f0f7
Fix load/store exclusive/atomic pairwise instructions (#337)
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
25dd5f4238
Low level graphics API prerequisites (#319)
|
7 ani în urmă |
greggameplayer
|
652238f526
Add SetScreenShotImageOrientation (#310)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
0cec4cbee5
Fix race condition on IdDictionary (#333)
|
7 ani în urmă |
Darabat
|
827752ec07
Changing shader decompiler to avoid vec2 and vec3 types, which were causing specific crashes. (#332)
|
7 ani în urmă |
gdkchan
|
3cf1b6cf77
Fix silly copy/paste error on float variant of the FMINNM instruction
|
7 ani în urmă |