Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan f94acdb4ef Allow out of bounds storage buffer access by aligning their sizes (#1870) před 5 roky
  riperiperi a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) před 5 roky
  riperiperi 2c39a4f15d Cache delegate for QueryModified, use regular multi handle. (#1771) před 5 roky
  riperiperi b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) před 5 roky
  riperiperi 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) před 5 roky
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 6 roky
  gdkchan b8eb6abecc Refactor shader GPU state and memory access (#1203) před 6 roky
  gdkchan f77694e4f7 Implement a new physical memory manager and replace DeviceMemory (#856) před 6 roky
  gdkchan ea3d5fde73 Remove buffer invalidation (#1194) před 6 roky
  gdkchan b8e3909d80 Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877) před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 6e092c0558 More code cleanup před 6 roky
  gdkchan e58b540c4e Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory před 6 roky
  gdk f2e84ff566 Flush buffers on copies před 6 roky
  gdk 8cba252b23 Add per-source type memory change tracking, simplified state change tracking, other fixes před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky