Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 911ea38e93 Support shader gl_Color, gl_SecondaryColor and gl_TexCoord built-ins (#2817) před 4 roky
  gdkchan 99445dd0a6 Add support for fragment shader interlock (#2768) před 4 roky
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan ed754af8d5 Make sure attributes used on subsequent shader stages are initialized (#2538) před 4 roky
  gdkchan 12533e5c9d Fix buffer and texture uses not being propagated for vertex A/B shaders (#2300) před 4 roky
  Mary aef25980a7 Salieri: Detect and avoid caching shaders using bindless textures (#2097) před 5 roky
  gdkchan 4047477866 Simplify handling of shader vertex A (#1999) před 5 roky
  Mary 48f6570557 Salieri: shader cache (#1701) před 5 roky