Evan Husted
|
95f9e548ca
misc: chore: Use collection expressions in Shader project
|
před 1 rokem |
Evan Husted
|
f2aa6b3a5b
misc: chore: Use explicit types in Shader project
|
před 1 rokem |
gdkchan
|
53d096e392
Allow texture arrays to use separate descriptor sets on Vulkan (#6870)
|
před 2 roky |
Mary Guillemard
|
e59dba42ef
Set PointSize in shader on OpenGL (#6292)
|
před 2 roky |
gdkchan
|
f09bba82b9
Geometry shader emulation for macOS (#5551)
|
před 2 roky |
gdkchan
|
b423197619
Delete ShaderConfig and organize shader resources/definitions better (#5509)
|
před 2 roky |
gdkchan
|
42750a74f8
Do not add more code after alpha test discard on fragment shader (#5529)
|
před 2 roky |
gdkchan
|
1c7a90ef35
Stop identifying shader textures with handle and cbuf, use binding instead (#5266)
|
před 2 roky |
TSRBerry
|
9becbd7d72
[Ryujinx.Graphics.Shader] Address dotnet-format issues (#5373)
|
před 2 roky |
gdkchan
|
eb0bb36bbf
Implement transform feedback emulation for hardware without native support (#5080)
|
před 3 roky |
cstamford
|
dc0dbc50ab
Add support for VK_EXT_depth_clip_control. (#5027)
|
před 3 roky |
gdkchan
|
8f0c89ffd6
Generate scaling helper functions on IR (#4714)
|
před 3 roky |
gdkchan
|
402f05b8ef
Replace constant buffer access on shader with new Load instruction (#4646)
|
před 3 roky |
TSR Berry
|
cee7121058
Move solution and projects to src
|
před 3 roky |