Komit Sejarah

Pembuat SHA1 Pesan Tanggal
  gdkchan fbb4019ed5 Initial support for separate GPU address spaces (#2394) 4 tahun lalu
  gdkchan a10b2c5ff2 Initial support for GPU channels (#2372) 4 tahun lalu
  riperiperi 12a7a2ead8 Inherit buffer tracking handles rather than recreating on resize (#2330) 4 tahun lalu
  riperiperi 54ea2285f0 POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286) 4 tahun lalu
  riperiperi 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) 5 tahun lalu
  gdkchan f94acdb4ef Allow out of bounds storage buffer access by aligning their sizes (#1870) 5 tahun lalu
  riperiperi a1f77a5b6a Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790) 5 tahun lalu
  gdkchan df820a72de Implement clear buffer (fast path) (#1902) 5 tahun lalu
  sharmander 06aa8a7578 GPU - Improve Memory Allocation (#1722) 5 tahun lalu
  gdkchan 8d168574eb Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666) 5 tahun lalu
  gdkchan 812e32f775 Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634) 5 tahun lalu
  riperiperi b4d8d893a4 Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272) 5 tahun lalu
  gdkchan b066cfc1a3 Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608) 5 tahun lalu
  gdkchan 986be200ba Force TFB rebind after buffer modifications (#1392) 5 tahun lalu
  gdkchan 788ca6a411 Initial transform feedback support (#1370) 5 tahun lalu
  gdkchan dbeb50684d Support inline index buffer data (#1351) 5 tahun lalu
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) 5 tahun lalu
  gdkchan 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) 6 tahun lalu
  gdkchan a11f6f5235 Fix some spelling mistakes 6 tahun lalu
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback 6 tahun lalu
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal 6 tahun lalu
  gdkchan e58b540c4e Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory 6 tahun lalu
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup 6 tahun lalu
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR 6 tahun lalu
  gdk d0c7732fe2 Optimize RangeList by not doing an allocation on every call to the Find methods 6 tahun lalu
  gdk b2b2e04669 Small optimizations on texture and sampler pool invalidation 6 tahun lalu
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled 6 tahun lalu
  gdk 1e8bc29f32 Use a more efficient range list on the buffer manager 6 tahun lalu
  gdk f2e84ff566 Flush buffers on copies 6 tahun lalu
  gdk 8cba252b23 Add per-source type memory change tracking, simplified state change tracking, other fixes 6 tahun lalu