Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thog 8f21db810d Reduce requirements for running homebrew (#1053) před 6 roky
  riperiperi f9c859c8ba Index constant buffer vec4s using ternary expressions. (#1015) před 6 roky
  gdkchan b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) před 6 roky
  Elise 5c1757f7c2 Escape key now brings up a dialog to confirm you want to stop emulation (#1044) před 6 roky
  Chenj168 7ad8b3ef75 Move the OpActivator to OpCodeTable class for improve performance (#1001) před 6 roky
  Xpl0itR 2816b2bf17 Discord Rich Presence update (#1029) před 6 roky
  gdkchan ab4867505e Implement GPU scissors (#1058) před 6 roky
  Elise 06bf25521f Implement NOP and stub DEPBAR shader instructions (#1041) před 6 roky
  Thog 0dd38028cb Make Device Location Name configuration (custom TZ) (#1031) před 6 roky
  jduncanator 82c3df83c4 prepo: Add a MessagePack object formatter (#1034) před 6 roky
  Thog 5423daea56 ui: Make it possible to open the device save directory (#1040) před 6 roky
  Elise d5670aff77 Fix unhandled UnauthorizedAccessException causing crash while listing… (#1025) před 6 roky
  gdkchan 1586450a38 Implement VMNMX shader instruction (#1032) před 6 roky
  Ac_K 56374c8633 prepo: Implement RequestImmediateTransmission and GetTransmissionStatus (#1033) před 6 roky
  Alex Barney 21c9c04f9f Add IMultiCommitManager (#1011) před 6 roky
  riperiperi f695a215ad Add Fast Paths for Crypto instructions (A32/A64) (#1026) před 6 roky
  Ac_K a40d8d4a17 Fix gpu vendor name parsing (#1030) před 6 roky
  jduncanator daecb1193d prepo: Resolve JSON parsing issues in prepo report handling (#1022) před 6 roky
  HorrorTroll 17200214df Add GPU name in status bar (#984) před 6 roky
  LDj3SNuD 1de16f7653 Add Fcvtas_S/V & Fcvtau_S/V. (#1018) před 6 roky
  Chenj168 d0960e75aa Fix the item name cannot be displayed in profiler view. (#1021) před 6 roky
  Thog e590262531 friends: Stub GetBlockedUserListIds (#1017) před 6 roky
  Ac_K b2d307d34f Fix Prepo parsing reports (#1016) před 6 roky
  gdkchan 6edc929894 Implement ICMP shader instruction (#1010) před 6 roky
  gdkchan 9a208c4fb5 Keep sRGB enabled for texture blits (#1009) před 6 roky
  gdkchan 49d7b1c7d8 Implement textureQueryLevels (#1007) před 6 roky
  Chenj168 31b94f4641 Move the MakeOp to OpCodeTable class, for reduce the use of ConcurrentDictionary (#996) před 6 roky
  gdkchan 8e64984158 Support partial invalidation on texture access (#1000) před 6 roky
  Ac_K 32d3f3f690 Implement GetRegionCode and add the RegionCode to settings (#999) před 6 roky
  Chenj168 561d64e5bf Modify TranslatedFunction.GetPointer () to optimize performance (#995) před 6 roky