gdkchan
|
b8e3909d80
Add a GetSpan method to the memory manager and use it on GPU (#877)
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
383452f5cf
Fix some shader disposal issues
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
92703af555
Address PR feedback
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
9bfb373bdf
Remove more unused code
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
59fdaa744b
GPU resource disposal
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
430faeb8ef
Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Shader
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
654e617fe7
Some code cleanup
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
9d7a142a48
Support texture rectangle targets (non-normalized coords)
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
f2c85c5d58
Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
3323a3a042
Use correct shared memory size (in words, not bytes)
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
66d91cbc6c
Use dispatch params shared memory size when available
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
0d9672f3ae
Use maximum shared memory size supported by hardware
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
cb171f6ebf
Support shared color mask, implement more shader instructions
|
6 ani în urmă |
gdk
|
6a98c643ca
Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR
|
6 ani în urmă |
gdk
|
65428f5842
Fix shader code comparison method
|
6 ani în urmă |
gdk
|
3ca675223a
Remove TranslatorConfig struct
|
6 ani în urmă |
gdk
|
6e399061ce
Invalidate shaders when they are modified
|
6 ani în urmă |