Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) před 4 roky
  mpnico 8e1adb95cf Add support for HLE macros and accelerate MultiDrawElementsIndirectCount #2 (#2557) před 4 roky
  gdkchan 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 5 roky