Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  gdkchan b46b63e06a Add support for alpha to coverage dithering (#3069) преди 3 години
  gdkchan 851f56b08a Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears (#3400) преди 3 години
  riperiperi 43b4b34376 Implement Viewport Transform Disable (#3328) преди 4 години
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) преди 4 години
  riperiperi 79adba4402 Add support for render scale to vertex stage. (#2763) преди 4 години
  gdkchan 611bec6e44 Implement DrawTexture functionality (#2747) преди 4 години
  gdkchan d512ce122c Initial tessellation shader support (#2534) преди 4 години
  riperiperi ec3e848d79 Add a Multithreading layer for the GAL, multi-thread shader compilation at runtime (#2501) преди 4 години