Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Emmanuel Hansen 7d9a5feccb Avalonia - Couple fixes and improvements (#3451) před 3 roky
  Narugakuruga 14ae4e276f Avalonia - Further Optimize Chinese Translation (#3452) před 3 roky
  Emmanuel Hansen 3af42d6c7e UI - Avalonia Part 3 (#3441) před 3 roky
  Emmanuel Hansen bccf5e8b5a Avalonia - Use loaded config when assigning controller input (#3447) před 3 roky
  Emmanuel Hansen d86a116e1e ensure mouse cursor is only hidden when mouse is in renderer (#3448) před 3 roky
  Mary 4c2ab880ef misc: Relicense Ryujinx.Audio under the terms of the MIT license (#3449) před 3 roky
  Emmanuel Hansen bc5bb4459e Fix deadlock in mouse input on Avalonia (#3444) před 3 roky
  gdkchan 55e97959b9 Fix Vi managed and stray layers open/close/destroy (#3438) před 3 roky
  gdkchan f7ef6364b7 Implement CPU FCVT Half <-> Double conversion variants (#3439) před 3 roky
  gdkchan b46b63e06a Add support for alpha to coverage dithering (#3069) před 3 roky
  Emmanuel Hansen 594246ea47 UI - Avalonia Part 2 (#3351) před 3 roky
  Ac_K d21b403886 Stub GetTemperature (#3429) před 3 roky
  gdkchan 5afd521c5a Bindless elimination for constant sampler handle (#3424) před 3 roky
  Mary 0c66d71fe8 ui: Fix timezone abbreviation since #3361 (#3430) před 3 roky
  Narugakuruga bdc4fa81f2 Add Simplified Chinese to Avalonia (V2) (#3416) před 3 roky
  gdkchan 625f5fb88a Account for pool change on texture bindings cache (#3420) před 3 roky
  Mary 2382717600 timezone: Fix regression caused by #3361 (#3418) před 3 roky
  Mary 30ee70a9bc time: Make TimeZoneRule blittable and avoid copies (#3361) před 3 roky
  gdkchan 232b1012b0 Fix ThreadingLock deadlock on invalid access and TerminateProcess (#3407) před 3 roky
  gdkchan e747f5cd83 Ensure texture ID is valid before getting texture descriptor (#3406) před 3 roky
  Ac_K 8aff17a93c UI: Some Avalonia cleanup (#3358) před 3 roky
  gdkchan f2a41b7a1c Rewrite kernel memory allocator (#3316) před 3 roky
  RhavoX c881cd2d14 Fix doubling of detected gamepads on program start (#3398) před 3 roky
  riperiperi 68f9091870 Account for res scale changes when updating bindings (#3403) před 3 roky
  riperiperi 99ffc061d3 Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399) před 3 roky
  gdkchan d987cacfb7 Fix VIC out of bounds copy (#3386) před 3 roky
  gdkchan 851f56b08a Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears (#3400) před 3 roky
  gdkchan b1bd6a50b5 Less invasive fix for EventFd blocking operations (#3394) před 3 roky
  gdkchan 70895bdb04 Allow concurrent BSD EventFd read/write (#3385) před 3 roky
  gdkchan 830cbf91bb Ignore ClipControl on draw texture fallback (#3388) před 3 roky