Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  gdkchan 5ea7d77981 Fix inter-process data copy on non-contiguous physical regions (#1988) 5 ani în urmă
  sharmander 40797a1283 Optimization | Modify Add (Integer) Instruction to use LEA instead. (#1971) 5 ani în urmă
  gdkchan 4047477866 Simplify handling of shader vertex A (#1999) 5 ani în urmă
  edisionnano 1319eda8b7 Fix Updater Icon On Linux (#1995) 5 ani în urmă
  gdkchan ee28ccebf4 Disable partial JIT invalidation on unmap (#1991) 5 ani în urmă
  gdkchan 7016d95eb1 Implement ETC2 (RGB) texture format (#2000) 5 ani în urmă
  gdkchan 67033ed8e0 Do not flush multisample textures (#1973) 5 ani în urmă
  gdkchan 053dcfdb05 Use multiple dest operands for shader call instructions (#1975) 5 ani în urmă
  gdkchan f93089a64f Implement geometry shader passthrough (#1961) 5 ani în urmă
  EmulationFanatic 9c2f851d39 Add PPTC acronym to settings page (#1974) 5 ani în urmă
  riperiperi c30504e3b3 Use a descriptor cache for faster pool invalidation. (#1977) 5 ani în urmă
  ShahilSharma 9eb0ab05c6 Enable Docked Mode by Default (#1953) 5 ani în urmă
  gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) 5 ani în urmă
  gdkchan dcce407071 Lower precision of estimate instruction results to match Arm behavior (#1943) 5 ani în urmă
  gdkchan 98d0240ce6 Support shader F32 to Bool reinterpretation (#1969) 5 ani în urmă
  gdkchan a8e9dd2f83 Fix regression on shader atomic SSBO operations (#1967) 5 ani în urmă
  gdkchan caf049ed15 Avoid some redundant GL calls (#1958) 5 ani în urmă
  gdkchan d6bd0470fb Fix conditional rendering without queries (#1965) 5 ani în urmă
  mageven d1e24ba5c2 Initial Setup: Reload keys before verifying firmware (#1955) 5 ani în urmă
  gdkchan 9551bfdeeb Fix compute shader code dumping (#1960) 5 ani în urmă
  gdkchan e453ba69f4 Add support for shader atomic min/max (S32) (#1948) 5 ani în urmă
  mageven c19cfca183 Implement PRFM (register variant) as NOP (#1956) 5 ani în urmă
  EmulationFanatic b0d3f1d06f GUI Update: Fix controller input window to fit all images without scrolling (#1962) 5 ani în urmă
  EliEron ad491b5570 Prevent Display Sleep on Windows while running a game (#1850) 5 ani în urmă
  FICTURE7 ddf1105bcb Add VCLZ.* fast path (#1917) 5 ani în urmă
  gdkchan f94acdb4ef Allow out of bounds storage buffer access by aligning their sizes (#1870) 5 ani în urmă
  ShahilSharma 8d4bee3ea9 Update Controller Images (#1951) 5 ani în urmă
  Mary 30c7b77118 Github Actions: Workaround windows-latest restore failures (#1957) 5 ani în urmă
  gdkchan f565b0e5a6 Match texture if the physical range is the same (#1934) 5 ani în urmă
  mageven 6982282cc8 TZ: Fix loop condition in GetTZName (#1950) 5 ani în urmă