История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  gdkchan 556be08c4e Implement PM GetProcessInfo atmosphere extension (partially) (#2966) 4 лет назад
  gdkchan 1cbca5eecb Implement code memory syscalls (#2958) 4 лет назад
  gdkchan 95017b8c66 Support memory aliasing (#2954) 4 лет назад
  riperiperi 4a892fbdc9 Fix flush action from multiple threads regression (#3311) 4 лет назад
  gdkchan 9eb5b7a10d Restrict cases where vertex buffer size from index buffer type is used (#3304) 4 лет назад
  riperiperi d64594ec74 Fix various issues with texture sync (#3302) 4 лет назад
  merry 6a1a03566a T32: Implement load/store single (immediate) (#3186) 4 лет назад
  Harone 13f5294aa3 Update NpadController.cs (#3284) 4 лет назад
  gdkchan 9444b4a647 Implement HwOpus multistream functions (#3275) 4 лет назад
  merry 610fc84f3e ReactiveObject: Handle case when oldValue is null (#3268) 4 лет назад
  merry 247d26b4b5 ForceDpiAware: X11 implementation (#3269) 4 лет назад
  gdkchan 43ebd7a9bb New shader cache implementation (#3194) 4 лет назад
  gdkchan 26a881176e Fix tail merge from block with conditional jump to multiple returns (#3267) 4 лет назад
  gdkchan e44a43c7e1 Implement VMAD shader instruction and improve InvocationInfo and ISBERD handling (#3251) 4 лет назад
  gdkchan 3139a85a2b Allow copy texture views to have mismatching multisample state (#3152) 4 лет назад
  merry a4e8bea866 Lop3Expression: Optimize expressions (#3184) 4 лет назад
  MutantAura 6a9e9b5360 Remove save data creation prompt (#3252) 4 лет назад
  gdkchan 952f6f8a65 Calculate vertex buffer size from index buffer type (#3253) 4 лет назад
  Mary d04ba51bb0 amadeus: Improve and fix delay effect processing (#3205) 4 лет назад
  Narr the Reg 55ee261363 service: hid: Signal event on AcquireNpadStyleSetUpdateEventHandle (#3247) 4 лет назад
  Alex Barney 4e3a34412e Update to LibHac 0.16.1 (#3263) 4 лет назад
  Mary 3f4fb8f73a amadeus: Update to REV11 (#3230) 4 лет назад
  gdkchan 56c56aa34d Do not clamp SNorm outputs to the [0, 1] range on OpenGL (#3260) 4 лет назад
  gdkchan d4b960d348 Implement primitive restart draw arrays properly on OpenGL (#3256) 4 лет назад
  gdkchan b2a225558d Do not force scissor on clear if scissor is disabled (#3258) 4 лет назад
  gdkchan 0ef0fc044a Small graphics abstraction layer cleanup (#3257) 4 лет назад
  gdkchan 04bd87ed5a Fix shader textureSize with multisample and buffer textures (#3240) 4 лет назад
  Mary 5158cdb308 infra: Put SDL2 headless release inside a GUI-less block in PR (#3218) 4 лет назад
  gdkchan 1402d8391d Support NVDEC H264 interlaced video decoding and VIC deinterlacing (#3225) 4 лет назад
  Ac_K e3b36db71c hle: Some cleanup (#3210) 4 лет назад