Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp cd18ab29df Loop GLScreen with custom method (#244) před 7 roky
  gdkchan e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) před 7 roky
  gdkchan 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation před 7 roky
  gdkchan a8ba340dde Improved logging (#103) před 8 roky
  emmauss bbcad307bd Add logclass, made changes to logging calls (#79) před 8 roky
  gdkchan 081ede2a9a Support the .romfs extension aswell před 8 roky
  gdkchan d4a3e8267b Allow enabling/disabling memory checks on config file před 8 roky
  gdkchan 79a5939734 Improvements to audout (#58) před 8 roky
  gdkchan 3777fb44cf Allow to enable/disable memory checks even on release mode through the flag, return error for invalid addresses on SvcMap*Memory svcs, do not return error on SvcQueryMemory (instead, return reserved for the end of the address space), other minor tweaks před 8 roky
  gdkchan 3936c93448 Map heap on heap base region, fix for thread start on homebrew, add FCVTMU and FCVTPU (general) instructions, fix FMOV (higher 64 bits) encodings, improve emit code for FCVT* (general) instructions před 8 roky
  emmauss 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
  gdkchan f35d286c8d Rename ARegisters to AThreadState před 8 roky
  gdkchan 5a0396efaf Minor cpu fixes před 8 roky
  gdkchan ebddc40550 Add events to shared memory, make it work better with direct memory před 8 roky
  Merry 1bfe6a9c22 Add some tests (#18) před 8 roky