gdkchan
|
4a835bb2b9
Make Vulkan memory allocator actually thread safe (#5575)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
ddc9ae2a83
Add VTimer as alternative interrupt method on Apple Hypervisor (#5663)
|
2 ani în urmă |
Isaac Marovitz
|
d6d3cdd573
Ava UI: Refactor `async` usage (#5516)
|
2 ani în urmă |
TSRBerry
|
53bd4c9f60
Add ldn:u implementation, INetworkClient interface and DisabledLdnClient (#5652)
|
2 ani în urmă |
Theun de Bruijn
|
eca8808649
Headless: Add support for Scaling Filters, Anti-aliasing and Exclusive Fullscreen (#5412)
|
2 ani în urmă |
riperiperi
|
f6c3f1cdfd
GPU: Discard data when getting texture before full clear (#5719)
|
2 ani în urmă |
dependabot[bot]
|
8026e1c804
nuget: bump Microsoft.NET.Test.Sdk from 17.6.3 to 17.7.2 (#5622)
|
2 ani în urmă |
Isaac Marovitz
|
d9f9bbfaa6
Vulkan: Fix barriers on macOS (#5700)
|
2 ani în urmă |
MutantAura
|
fe9e19d8cc
[INFRA] Addition of basic contributor guides and docs framework. (#5581)
|
2 ani în urmă |
Ac_K
|
fb55f57da7
Horizon: Migrate wlan and stubs latest services (#5708)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
44862dce3e
Stub unsupported BSD socket options (#5670)
|
2 ani în urmă |
Emmanuel Hansen
|
e601419bd4
make cheat list binding public (#5697)
|
2 ani în urmă |
Emmanuel Hansen
|
d6bc0de785
use compiled bidning for localizations (#5684)
|
2 ani în urmă |
Emmanuel Hansen
|
9f26fd3600
remove some usages of reflection binding (#5686)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
88df636c87
Replace ShaderOutputLayer with equivalent ShaderViewportIndexLayerEXT capability (#5683)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
7ccff037e8
Fix some Vulkan validation errors (mostly related to barriers) (#5603)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
a745913329
Fix gl_Layer to geometry shader change not writing gl_Layer (#5682)
|
2 ani în urmă |
Ac_K
|
e6700b314f
lbl: Migrate service to Horizon (#5628)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
e2cfe6fe44
Fix shader GlobalToStorage pass when base address comes from local or shared memory (#5668)
|
2 ani în urmă |
Marco Carvalho
|
210f475484
Replacing 'Assembly.GetExecutingAssembly()' with 'Type.Assembly' (#5545)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
ddb6493896
Delete ResourceAccess (#5626)
|
2 ani în urmă |
siegmund-heiss-ich
|
f631933e60
Add macOS Headless release workflow (#5272)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
5ff6ea6d82
Fix ShaderTools GpuAcessor default values (#5646)
|
2 ani în urmă |
gdkchan
|
c2d9c6955d
Fix layer size for 3D textures with NPOT depth (#5640)
|
2 ani în urmă |
TSRBerry
|
fbe0c211c1
Use poetry run instead of spawning a shell (#5653)
|
2 ani în urmă |
dependabot[bot]
|
db0f3c0b74
ci: bump actions/checkout from 3 to 4 (#5650)
|
2 ani în urmă |
TSRBerry
|
34447d7359
Fix overwriting .ryujinx-mako directory (#5651)
|
2 ani în urmă |
TSRBerry
|
5f771f5661
Update reviewers using Ryujinx-Mako command (#5635)
|
2 ani în urmă |
riperiperi
|
93cd327873
Vulkan: Device Local and higher invocation count for buffer conversions (#5623)
|
2 ani în urmă |
Isaac Marovitz
|
12cbacffca
Fix numeric SWKB validation (#5627)
|
2 ani în urmă |