gdkchan
|
60f2198a1e
Support deswizzle of sparse tiled textures and some frame buffer fixes (#275)
|
před 7 roky |
greggameplayer
|
120fe6b74a
Implement BF10GF11RF11 TextureFormat (#246)
|
před 7 roky |
greggameplayer
|
0a13900bc9
Implement Z24S8 TextureFormat (#247)
|
před 7 roky |
greggameplayer
|
e71da4fb74
Implement BC6H_SF16 & BC6H_UF16 Texture Formats (#255)
|
před 7 roky |
gdkchan
|
2f37583ab3
Some small shader related fixes (#258)
|
před 7 roky |
greggameplayer
|
3b00333b0c
Add return of Texture Size and Bytes Per Pixel of ASTC2D 5x5, 6x6, 8x8, 10x10 and 12x12 (#249)
|
před 7 roky |
gdkchan
|
1968386808
Add locking methods to the ogl resource cache (#238)
|
před 7 roky |
gdkchan
|
e7559f128f
Small OpenGL Renderer refactoring (#177)
|
před 7 roky |