Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 60f2198a1e Support deswizzle of sparse tiled textures and some frame buffer fixes (#275) před 7 roky
  greggameplayer 120fe6b74a Implement BF10GF11RF11 TextureFormat (#246) před 7 roky
  greggameplayer 0a13900bc9 Implement Z24S8 TextureFormat (#247) před 7 roky
  greggameplayer e71da4fb74 Implement BC6H_SF16 & BC6H_UF16 Texture Formats (#255) před 7 roky
  gdkchan 2f37583ab3 Some small shader related fixes (#258) před 7 roky
  greggameplayer 3b00333b0c Add return of Texture Size and Bytes Per Pixel of ASTC2D 5x5, 6x6, 8x8, 10x10 and 12x12 (#249) před 7 roky
  gdkchan 1968386808 Add locking methods to the ogl resource cache (#238) před 7 roky
  gdkchan e7559f128f Small OpenGL Renderer refactoring (#177) před 7 roky