Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi bf77d1cab9 GPU: Pass SpanOrArray for Texture SetData to avoid copy (#3745) před 3 roky
  gdkchan 923089a298 Fast path for Inline-to-Memory texture data transfers (#3610) před 3 roky
  gdkchan 2232e4ae87 Vulkan backend (#2518) před 3 roky
  riperiperi cda659955c Texture Sync, incompatible overlap handling, data flush improvements. (#2971) před 4 roky
  gdkchan e7c2dc8ec3 Fix for texture pool not being updated when it should + buffer texture related fixes (#2911) před 4 roky
  riperiperi 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) před 4 roky
  riperiperi 1623ab524f Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088) před 5 roky
  riperiperi b530f0e110 Texture Cache: "Texture Groups" and "Texture Dependencies" (#2001) před 5 roky
  riperiperi 5d69d9103e Texture/Buffer Memory Management Improvements (#1408) před 5 roky
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 5 roky