Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdkchan 5795bb1528 Support separate textures and samplers (#1216) před 5 roky
  gdkchan 3cb1fa0e85 Implement texture buffers (#1152) před 6 roky
  gdkchan 03711dd7b5 Implement SULD shader instruction (#1117) před 6 roky
  gdkchan 8e64984158 Support partial invalidation on texture access (#1000) před 6 roky
  riperiperi 6db16b4110 Only enumerate cached textures that are modified when flushing. (#918) před 6 roky
  gdkchan a11f6f5235 Fix some spelling mistakes před 6 roky
  gdkchan 92703af555 Address PR feedback před 6 roky
  gdkchan 59fdaa744b GPU resource disposal před 6 roky
  gdkchan bacb278dc1 Fix typos pointed out by LDj3SNuD před 6 roky
  gdkchan 32764f9560 Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Image před 6 roky
  gdkchan 654e617fe7 Some code cleanup před 6 roky
  gdkchan 9d7a142a48 Support texture rectangle targets (non-normalized coords) před 6 roky
  gdkchan e25b7c9848 Initial support for the guest OpenGL driver (NVIDIA and Nouveau) před 6 roky
  gdk d0c7732fe2 Optimize RangeList by not doing an allocation on every call to the Find methods před 6 roky
  gdk 16d88c21fc Improved and simplified window texture presentation před 6 roky
  gdk 79de8fd490 Share texture pool cache between graphics and compute před 6 roky
  gdk 1e8bc29f32 Use a more efficient range list on the buffer manager před 6 roky
  gdk d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them před 6 roky
  gdk 8cba252b23 Add per-source type memory change tracking, simplified state change tracking, other fixes před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 1bb08742c1 Calculate width from stride on texture copies před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky