Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  MelonSpeedruns a15459366e Appveyor Ryujinx Updater (#1403) před 5 roky
  Mary 4f3ae6f62c Remove the Ryujinx.Debugger project (#1506) před 5 roky
  Mary a389dd59bd Amadeus: Final Act (#1481) před 5 roky
  gdkchan 4d02a2d2c0 New NVDEC and VIC implementation (#1384) před 5 roky
  gdkchan 0ac4c0c92c Remove dummy LLE project (#1336) před 5 roky
  gdkchan f77694e4f7 Implement a new physical memory manager and replace DeviceMemory (#856) před 6 roky
  Michael Kuklinski 9be4e4c766 Adding .editorconfig so code style can be consistent and localized (#1131) před 6 roky
  emmauss 3aa3c4261a Add inbuilt Opengl renderer to window (#922) před 6 roky
  emmauss f2b9a9c2b0 Render Profiler in GUI (#854) před 6 roky
  gdkchan 0dbfe3c23e Re-add NVDEC project (not integrated) před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky
  LDj3SNuD eee639d6ba .NET Core 3.0 is here! (#784) před 6 roky
  Xpl0itR edafce57be Added GUI to Ryujinx (#695) před 6 roky
  gdkchan a731ab3a2a Add a new JIT compiler for CPU code (#693) před 6 roky
  BaronKiko a07086c280 Built in profiling (#567) před 7 roky
  jduncanator d306115750 Logger and Configuration Refactoring (#573) před 7 roky
  ReinUsesLisp b3a4662be1 Move logging to Ryujinx.Common and make it a static class (#413) před 7 roky
  Ac_K 7542f4a65f Add Ryujinx.Tests.Unicorn project to Ryujinx.sln před 7 roky
  gdkchan 76f3b1b3a4 Rename Ryujinx.Core to Ryujinx.HLE and add a separate project for a future LLE implementation před 8 roky
  gdkchan b19c474082 Added more shader instructions, including BFE, BRA (partial), FMNMX, ISCADD, SHL, LD_C, some shader related fixes, added support for texture component selection před 8 roky
  gdkchan e922c3627a Rename IpcServices -> Services před 8 roky
  emmauss 62b827f474 Split main project into core,graphics and chocolarm4 subproject (#29) před 8 roky
  Merry 1bfe6a9c22 Add some tests (#18) před 8 roky
  gdkchan b7e1d9930d aloha před 8 roky