riperiperi
|
43b4b34376
Implement Viewport Transform Disable (#3328)
|
3 ani în urmă |
riperiperi
|
79adba4402
Add support for render scale to vertex stage. (#2763)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
d512ce122c
Initial tessellation shader support (#2534)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
0f6ec446ea
Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
49f970d5bd
Implement CAL and RET shader instructions (#1618)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
8dbcae1ff8
Implement BGRA texture support (#1418)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
17fb11ddb9
Fix wrong maximum id on sampler pool in some cases
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
cb171f6ebf
Support shared color mask, implement more shader instructions
|
6 ani în urmă |
gdk
|
6a98c643ca
Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR
|
6 ani în urmă |
gdk
|
769c02235f
Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled
|
6 ani în urmă |
gdk
|
1b7d955195
Initial support for image stores, support texture sample on compute
|
6 ani în urmă |
gdk
|
1876b346fe
Initial work
|
6 ani în urmă |