Hunter
|
c963b3c804
Added Generic Math to BitUtils (#3929)
|
3 ani în urmă |
riperiperi
|
4965681e06
GPU: Swap bindings array instead of copying (#4003)
|
3 ani în urmă |
riperiperi
|
ece36b274d
GAL: Send all buffer assignments at once rather than individually (#3881)
|
3 ani în urmă |
riperiperi
|
33a4d7d1ba
GPU: Eliminate CB0 accesses when storage buffer accesses are resolved (#3847)
|
3 ani în urmă |
gdkchan
|
2232e4ae87
Vulkan backend (#2518)
|
3 ani în urmă |
riperiperi
|
99ffc061d3
Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks (#3399)
|
3 ani în urmă |
gdkchan
|
680d3ed198
Enable transform feedback buffer flush (#2552)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
0f6ec446ea
Replace BGRA and scale uniforms with a uniform block (#2496)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
fbb4019ed5
Initial support for separate GPU address spaces (#2394)
|
4 ani în urmă |
gdkchan
|
a10b2c5ff2
Initial support for GPU channels (#2372)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
12a7a2ead8
Inherit buffer tracking handles rather than recreating on resize (#2330)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
54ea2285f0
POWER - Performance Optimizations With Extensive Ramifications (#2286)
|
4 ani în urmă |
riperiperi
|
1623ab524f
Improve Buffer Textures and flush Image Stores (#2088)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
f94acdb4ef
Allow out of bounds storage buffer access by aligning their sizes (#1870)
|
5 ani în urmă |
riperiperi
|
a1f77a5b6a
Implement lazy flush-on-read for Buffers (SSBO/Copy) (#1790)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
df820a72de
Implement clear buffer (fast path) (#1902)
|
5 ani în urmă |
sharmander
|
06aa8a7578
GPU - Improve Memory Allocation (#1722)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
8d168574eb
Use explicit buffer and texture bindings on shaders (#1666)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
812e32f775
Fix transform feedback errors caused by host pause/resume and multiple uses (#1634)
|
5 ani în urmă |
riperiperi
|
b4d8d893a4
Memory Read/Write Tracking using Region Handles (#1272)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
b066cfc1a3
Add support for shader constant buffer slot indexing (#1608)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
986be200ba
Force TFB rebind after buffer modifications (#1392)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
788ca6a411
Initial transform feedback support (#1370)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
dbeb50684d
Support inline index buffer data (#1351)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
5011640b30
Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226)
|
5 ani în urmă |
gdkchan
|
3cb1fa0e85
Implement texture buffers (#1152)
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
a11f6f5235
Fix some spelling mistakes
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
92703af555
Address PR feedback
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
59fdaa744b
GPU resource disposal
|
6 ani în urmă |
gdkchan
|
e58b540c4e
Add XML documentation to Ryujinx.Graphics.Gpu.Memory
|
6 ani în urmă |