Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi d941f4c070 Remember bound framebuffer to avoid glGetInteger use. (#1273) před 5 roky
  gdkchan 5011640b30 Spanify Graphics Abstraction Layer (#1226) před 5 roky
  gdkchan b18ef8e3a0 Workaround for AMD and Intel view format bug (#1050) před 6 roky
  gdk d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky