Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ooa113y 06cd3abe6c Implement "hide UI" option (#2411) před 4 roky
  emmauss 8c7986eb58 Ensure right joycon motion data is set (#2488) před 4 roky
  riperiperi 4b60371e64 Return mapped buffer pointer directly for flush, WriteableRegion for textures (#2494) před 4 roky
  riperiperi 10e17ab423 Only use persistent buffers to flush on NVIDIA and Windows+AMD (#2489) před 4 roky
  Mary b8ad676fb8 Amadeus: DSP code generation improvements (#2460) před 4 roky
  Mary 97a2133207 shadertools: Prepare for new target Languages and APIs (#2465) před 4 roky
  riperiperi ca5ac37cd6 Flush buffers and texture data through a persistent mapped buffer. (#2481) před 4 roky
  gdkchan bb6fab2009 Ensure that DMA copy target textures are kept alive or flushed (#2478) před 4 roky
  gdkchan 96a070a9a7 Do not require texture and sampler pools being initialized (#2476) před 4 roky
  gdkchan 9d688e37d6 Close transfer memory properly on nvservices (#2477) před 4 roky
  Mary 208ba1dde2 Revert LibHac update před 4 roky
  Alex Barney 997380d48c Fix the headless build since previous commit před 4 roky
  Alex Barney 19afb3209c Update to LibHac 0.13.1 (#2328) před 4 roky
  gdkchan 04dce402ac Implement a fast path for I2M transfers (#2467) před 4 roky
  gdkchan 9b08abc644 Fix shader compilation on shaders that uses rectangle textures (#2471) před 4 roky
  gdkchan 40b21cc3c4 Separate GPU engines (part 2/2) (#2440) před 4 roky
  gdkchan b5190f1681 Fix virtual memory allocation being out of range (#2464) před 4 roky
  Ac_K 0d841c8d51 am: Implement CreateApplicationAndRequestToStart (#2448) před 4 roky
  gdkchan b1a9d17cf8 Fix GetWritableRegion write-back (#2456) před 4 roky
  gdkchan 59900d7f00 Unscale textureSize when resolution scaling is used (#2441) před 4 roky
  gdkchan b02719cf41 Flush UBO updates more frequently (#2407) před 4 roky
  gdkchan 8b44eb1c98 Separate GPU engines and make state follow official docs (part 1/2) (#2422) před 4 roky
  Mary 31cbd09a75 frontend: Add a SDL2 headless window (#2310) před 4 roky
  gdkchan d125fce3e8 Allow shader language and target API to be specified on the shader translator (#2402) před 4 roky
  emmauss b0ac1ade7f Add portable screenshot folder (#2447) před 4 roky
  Ac_K a6c2b5d6ec ui: Fixes GetShrinkedGamepadName (#2444) před 4 roky
  Ac_K 242e51c7f5 nifm: Fixes IsDynamicDnsEnabled not supported (#2443) před 4 roky
  Ac_K b72f7de405 aoc: Fixes some inconsistencies (#2434) před 4 roky
  mpnico 091edcebb4 Command line argument -f doesn't toggle 'Start games in fullscreen mode' (#2424) před 4 roky
  Billy Laws ddb8351375 Implement 12.0.0 hwopus functions (#2410) před 4 roky