Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  riperiperi 142cededd4 Implement Shader Instructions SUATOM and SURED (#2090) před 4 roky
  gdkchan ee1038e542 Initial support for shader attribute indexing (#2546) před 4 roky
  gdkchan 4b7c7dab9e Support multiple destination operands on shader IR and shuffle predicates (#1964) před 5 roky
  gdkchan 49f970d5bd Implement CAL and RET shader instructions (#1618) před 5 roky
  gdkchan dc97457bf0 Initial support for double precision shader instructions. (#963) před 6 roky
  gdkchan 171c3d54c6 Correct non-constant offset rewrite for texelFetch před 6 roky
  gdkchan f2c85c5d58 Support non-constant texture offsets on non-NVIDIA gpus před 6 roky
  gdkchan cb171f6ebf Support shared color mask, implement more shader instructions před 6 roky
  gdk 6a98c643ca Add a pass to turn global memory access into storage access, and do all storage related transformations on IR před 6 roky
  gdk 99f236fcf0 Simplified F2I shader instruction codegen před 6 roky
  gdk f6e96551bf Fix regression on load/store local (wrong type) před 6 roky
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
  gdk 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes před 6 roky
  gdk 3bcc395253 Add shader support for the round mode on the F2F instruction, support mipmaps on ASTC compressed textures před 6 roky
  gdk 8cba252b23 Add per-source type memory change tracking, simplified state change tracking, other fixes před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky