Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  gdk 04102e5c9d Make the shader translator more error resilient před 6 roky
  gdk eea73bc421 Add missing check for BRX, do not add a out of bounds block to the queue před 6 roky
  gdk 6e399061ce Invalidate shaders when they are modified před 6 roky
  gdk f0a59f345c Add partial support for the BRX shader instruction před 6 roky
  gdk d274328c31 Fix image units bindings and shader dump in the presence of NOPs před 6 roky
  gdk d620aa7d1b Revert "Check for ASTC support on the list of supported compressed formats" před 6 roky
  gdk cd47600e57 Check for ASTC support on the list of supported compressed formats před 6 roky
  gdk f6e96551bf Fix regression on load/store local (wrong type) před 6 roky
  gdk fd196b3d19 Do not throw for invalid ASTC compressed textures před 6 roky
  gdk 769c02235f Add ATOMS, LDS, POPC, RED, STS and VOTE shader instructions, start changing the way how global memory is handled před 6 roky
  gdk 1e8bc29f32 Use a more efficient range list on the buffer manager před 6 roky
  gdk a31fced221 Remove some unused constants and other code před 6 roky
  gdk 3ab5c23f49 Add partial support for array of samplers, and add pass to identify them from bindless texture accesses před 6 roky
  gdk 63345a3098 Support window resizing před 6 roky
  gdk 278a4c317c Implement BFI, BRK, FLO, FSWZADD, PBK, SHFL and TXD shader instructions, misc. fixes před 6 roky
  gdk d786d8d2b9 Support copy of slices to 3D textures, remove old 3D render target layered render support, do not delete textures with existing views created from them před 6 roky
  gdk 3bcc395253 Add shader support for the round mode on the F2F instruction, support mipmaps on ASTC compressed textures před 6 roky
  gdk d3fcab8511 Fix shader FMUL32I instruction saturation před 6 roky
  gdk f2e84ff566 Flush buffers on copies před 6 roky
  gdk 8cba252b23 Add per-source type memory change tracking, simplified state change tracking, other fixes před 6 roky
  gdk 1b7d955195 Initial support for image stores, support texture sample on compute před 6 roky
  gdk 717ace6f6e Fix incorrect saturation on HADD2 and HMUL2 shader instructions před 6 roky
  gdk 873bb4c15a Fix BC6 Signed/Unsigned float texture formats před 6 roky
  gdk f90ee9b707 Handle quad and quad strip primitive types using triangle fans před 6 roky
  gdk cdeeac163f Improved Min/Mip -> MinFilter enum conversion před 6 roky
  gdk 1bb08742c1 Calculate width from stride on texture copies před 6 roky
  gdk 1876b346fe Initial work před 6 roky
  Thog f617fb542a Fix timezone month being reported incorrectly to games (#861) před 6 roky
  Thog 40039c5631 Fix ReactiveObject initial event not being propagated with boolean types (#860) před 6 roky
  Thog 01daefe38d Make sure to reload keys after Migration před 6 roky