Explorar o código

Fix missing S8 format on texture compatibility check

gdkchan %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
pai
achega
ffaad0eaac
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureCompatibility.cs

+ 1 - 0
Ryujinx.Graphics.Gpu/Image/TextureCompatibility.cs

@@ -105,6 +105,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image
                 case Format.D24UnormS8Uint:
                 case Format.D32Float:
                 case Format.D32FloatS8Uint:
+                case Format.S8Uint:
                     return true;
             }