Explorar el Código

Propagate zeta format properly (#1716)

gdkchan hace 5 años
padre
commit
787e20937f
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      Ryujinx.Graphics.Gpu/Engine/MethodCopyTexture.cs

+ 1 - 1
Ryujinx.Graphics.Gpu/Engine/MethodCopyTexture.cs

@@ -57,7 +57,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Engine
 
             if (srcTexture.Format.IsDepthOrStencil())
             {
-                dstCopyTextureFormat = srcCopyTextureFormat;
+                dstCopyTextureFormat = srcTexture.Info.FormatInfo;
             }
             else
             {