Просмотр исходного кода

Update IStorage.cs (#415)

Lock the stream fix a multithreading error when a XCI game try to access to the RomFs.
Ac_K 7 лет назад
Родитель
Сommit
476ebf5b03
1 измененных файлов с 6 добавлено и 3 удалено
  1. 6 3
      Ryujinx.HLE/HOS/Services/FspSrv/IStorage.cs

+ 6 - 3
Ryujinx.HLE/HOS/Services/FspSrv/IStorage.cs

@@ -39,8 +39,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
 
                 byte[] Data = new byte[Size];
 
-                BaseStream.Seek(Offset, SeekOrigin.Begin);
-                BaseStream.Read(Data, 0, Data.Length);
+                lock (BaseStream)
+                {
+                    BaseStream.Seek(Offset, SeekOrigin.Begin);
+                    BaseStream.Read(Data, 0, Data.Length);
+                }
 
                 Context.Memory.WriteBytes(BuffDesc.Position, Data);
             }
@@ -48,4 +51,4 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.FspSrv
             return 0;
         }
     }
-}
+}