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@@ -1,6 +1,8 @@
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+using System;
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+
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namespace Ryujinx.OsHle.Handles
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namespace Ryujinx.OsHle.Handles
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{
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{
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- class HSessionObj : HSession
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+ class HSessionObj : HSession, IDisposable
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{
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{
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public object Obj { get; private set; }
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public object Obj { get; private set; }
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@@ -8,5 +10,21 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Handles
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{
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{
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this.Obj = Obj;
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this.Obj = Obj;
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}
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}
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+
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+ public void Dispose()
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+ {
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+ Dispose(true);
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+ }
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+
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+ protected virtual void Dispose(bool Disposing)
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+ {
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+ if(Disposing && Obj != null)
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+ {
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+ if(Obj is IDisposable DisposableObj)
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+ {
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+ DisposableObj.Dispose();
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+ }
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+ }
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+ }
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}
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}
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}
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}
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