@@ -592,7 +592,10 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Instructions
flags |= TextureFlags.Offset;
}
- sourcesList.Add(Const((int)tld4sOp.TexComp));
+ if (!tld4sOp.Dc)
+ {
+ sourcesList.Add(Const((int)tld4sOp.TexComp));
+ }
else
{