Explorar o código

Bump glsl version to support layout qualifier

gdkchan %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
pai
achega
237eaeb920
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Ryujinx.Graphics/Gal/Shader/GlslDecompiler.cs

+ 1 - 1
Ryujinx.Graphics/Gal/Shader/GlslDecompiler.cs

@@ -89,7 +89,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gal.Shader
 
             SB = new StringBuilder();
 
-            SB.AppendLine("#version 330 core");
+            SB.AppendLine("#version 410 core");
 
             PrintDeclTextures();
             PrintDeclUniforms();